lunes, 21 de marzo de 2016

PORTAL

El juego consta principalmente de una serie de rompecabezas que deben ser resueltos teletransportando al personaje y objetos simples usando el Aperture Science Handheld Portal Device, un dispositivo que puede crear portales interespaciales entre dos superficies planas. El personaje, Chell, es desafiada por una inteligencia artificial llamada GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System) para completar cada puzle en el Aperture Science Enrichment Center usando el arma de portales, con la promesa de recibir una tarta cuando complete todos los rompecabezas. La física única del juego permite que se mantenga el impulso a través de portales, lo que requiere un uso creativo de estos para maniobrar mediante las cámaras de prueba
https://es.wikipedia.org/wiki/Portal_(videojuego)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9f/Portal_standalonebox.jpg
Portal es el sucesor espiritual de la válvula al juego gratuito Narbacular gota, el juego independiente 2005 publicado por estudiantes del Instituto de Tecnología DigiPen de; equipo original Narbacular gota ahora se emplea en Valve de la válvula se interesó en Narbacular gota después de ver el juego en DigiPen carrera feria anual.; Robin Walker, uno de los desarrolladores de Valve, vio el juego en la feria y más tarde en contacto con el equipo proporcionándoles asesoramiento y ofrenda a mostrar su juego en las oficinas de Valve. 

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viernes, 18 de marzo de 2016

AREA-51

El juego nos sitúa en la base, y nos otorga el papel de Ethan Cole, un especialista del grupo HAZMAT (materiales peligrosos) del ejército estadounidense, enviado a la zona para investigar unos extraños sucesos. Sucede que el Área 51 está bajo cuarentena por la expansión de un extraño virus que, si como del T-Virus se tratara, infecta y muta a los humanos, dejándolos totalmente carentes de voluntad. 
https://es.wikipedia.org/wiki/Area_51_(videojuego_de_2005)
http://vignette3.wikia.nocookie.net/blacksite/images/4/4d/Slider_BlackSite_Locations.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/660?cb=20120513164040

Al comienzo del juego se desvela que el recinto se encuentra edificado sobre una colonia alienígena, lo cual nos pondrá en estado de alerta máximo, por lo que pueda pasar más adelante. El devenir de la historia nos llevará a tener que recorrer la inmensa base para evitar la expansión al resto del mundo del virus, en este periplo nos encontraremos con un panorama distinto a lo que esperábamos en un principio ya que los seres humanos mutados están combatiendo con los no mutados, convirtiendo toda el Área 51 en una gigantesca zona de batalla. Según avancemos en el juego, iremos descubriendo secretos sobre el Área 51, revelados por los múltiples personajes que nos encontraremos por el camino, como la verdad sobre el caso Roswell, el falso aterrizaje en la luna, las autopsias a alienígenas o las respuestas a la conspiración gubernamental. Por otra parte podremos encontrar otros miembros de HAZMAT que en lugar de darnos información se nos unirán para realizar ciertas misiones de forma cooperativa.
https://es.wikipedia.org/wiki/Area_51_(videojuego_de_2005)
http://www.n2h.it/blog/wp-content/uploads/2008/10/free-area-51-pc-shooting-game.jpg

A nivel jugable recorreremos 8 niveles enormes a lo largo del área infectada, enfrentándonos a todo tipo de enemigos mutantes y alienígenas. Para hacernos la vida más fácil contaremos con un arsenal compuesto de 10 armas reales, usadas por el ejército americano y en las que se incluyen metralletas, escopetas, granadas, rifles de francotirador y revólveres de gran calibre. 
https://es.wikipedia.org/wiki/Area_51_(videojuego_de_2005)

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MC PIXEL

El juego se centra alrededor del personaje del título, McPixel, que es una parodia de ambos MacGyver y su otra parodia, MacGruber.The juego cuenta con numerosas referencias a personajes de la cultura popular.
McPixel objetivo en el juego es desactivar bombas o "salvar el día" en 20 segundos cada level.There son cuatro capítulos en el juego, cada uno con tres niveles y un nivel desbloqueable. Cada nivel contiene seis secuencias.
https://en.wikipedia.org/wiki/McPixel
http://www.phasemonkey.co.uk/wp-content/uploads/2012/09/logo.png

http://calmdowntom.com/wp-content/uploads/2012/10/steamworkshop_collection_1345851601_collection_branding.gif

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jueves, 17 de marzo de 2016

ROBOCOP

El juego permite al jugador jugar como RoboCop y para destapar una trama siniestra que implica OCP, gángsteres locales que se ocupan de una nueva droga sintética mortal y un poderoso cyborg conocido sólo como Mente. Como última esperanza, RoboCop debe capturar, destruir o detener a los personajes hostiles en una desesperada búsqueda de pistas y pruebas.


http://www.zonared.com/images/noticias/13800/13893/1.jpg

http://www.esferaiphone.com/uploads/Robocop-2.jpeg

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FLATOUT 2

FlatOut 2 es un videojuego de carreras creado por la empresa finlandesa Bugbear Entertainment en el año 2006 para PC, PlayStation 2 y Xbox. El juego consta de manera online, fiesta, y Lan, Acceder al modo multijugador.

En septiembre de 2008, se lanzó Flatout Ultimate Carnage, una nueva entrega de este juego de carreras extremas, creado por los mismos desarrolladores. En España, ha sido distribuido por Planeta DeAgostini Interactive.
https://es.wikipedia.org/wiki/FlatOut_2



mapas

-Canal de Agua
-Bosques Maderables
-Desiertos
-Circuitos en Ciudad
-Campos Praderosos
-Circuitos de Competencias
-Destrucción Derby Tanto en espacios públicos, como en estadios.
-Acrobacias

-Eventos

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JAWS UNLEASHED

El jugador controla a un gran tiburón blanco ( "Tiburón"). En primer lugar, el tiburón nada a la parte sur de la isla, el jugador se encuentra en la bahía. La bahía sirve como un modo de entrenamiento. Hacer los tiburones tienen un menú para las actualizaciones disponibles, ya sea a través del menú principal o en el menú de pausa. Los puntos se dan para la destrucción de las actualizaciones realizadas en torno a la isla de Amity, para el paso de los niveles y recoger los puntos de bonificación, que se encuentran con mayor frecuencia en los cofres del tesoro. Tiburón puede ser modificado en varias áreas: fuerza, velocidad, el hambre, la salud, la precisión. Durante el juego en la esquina inferior derecha de la pantalla muestra la pantalla con 4 cifras y el sonar, informando al jugador acerca de la situación de los objetos importantes, la producción y enemigos.

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Durante el sonar son 2 tiras paralelas - rojo y verde para la salud de hambre. El hambre provoca la caída de la salud, por lo que el tiburón debe comer constantemente. Otra de salud reducción del riesgo - conseguir daño. Otros dos indicadores se utilizan para cargar la cola y el ataque del tiburón por golpear la cabeza. Cuanto más lleno de todos los indicadores, más fuerte es el ataque.


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lunes, 14 de marzo de 2016

SUPER MARIO STRIKERS

Strikers es un juego de deportes que incluye varios de los elementos representativos de la serie de Mario. El juego presenta los aspectos y objetivos básicos de un título basado en el fútbol, puesto que el juego no presenta árbitros y los personajes pueden golpear y atacar a sus contrincantes de una manera legítima con el fin de quitarles el balón. De manera similar a otros juegos de deportes como Mario Power Tennis, el jugador puede utilizar ítems basados en Mario como plátanos o conchas para frenar el avance enemigo y ganar con ello ventaja durante el partido.2 El capitán de cada equipo puede ejecutar un «Super Strike» que, si es efectuado a un ritmo adecuado, puede darle dos puntos extra al equipo que realizó dicha técnica. Cada equipo está compuesto por un portero, un personaje principal de Mario que funciona como capitán, y tres personajes secundarios idénticos que se utilizan como compañeros de campo.
https://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Strikers



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